Perancangan Dan Pembuatan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Google Sites Pada Mata Pelajaran Produk Kreatif Dan Kewirausahaan Kelas XI Di SMK Semen Padang Tahun Ajaran 2025/2026

Authors

  • Tasya Ramadhani Okta Universitas Putra Indonesia “YPTK” Padang
  • Popi Radyuli Universitas Putra Indonesia “YPTK” Padang
  • Yuliawati yunus Universitas Putra Indonesia “YPTK” Padang

DOI:

https://doi.org/10.31004/joecy.v6i1.8711

Keywords:

Media Pembelajaran Interaktif, Google Sites, PKK, ADDIE, SMK

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan serta mengetahui tingkat validitas, praktikalitas, dan efektivitas media pembelajaran interaktif berbasis Google Sites pada mata pelajaran Produk Kreatif dan Kewirausahaan (PKK) untuk siswa kelas XI di SMK. Media pembelajaran ini dikembangkan sebagai upaya untuk mendukung pemanfaatan teknologi digital dalam proses pembelajaran serta meningkatkan pemahaman, minat, dan keterlibatan siswa terhadap materi yang disajikan. Pengembangan media pembelajaran dilakukan dengan menggunakan model ADDIE yang meliputi tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Uji validitas media dilakukan oleh tiga orang validator dan memperoleh nilai rata-rata sebesar 93,33%, sehingga media pembelajaran dinyatakan sangat valid untuk digunakan dalam proses pembelajaran. Uji praktikalitas dilakukan dengan melibatkan 25 orang siswa dan memperoleh nilai rata-rata sebesar 87,75%, yang menunjukkan bahwa media pembelajaran termasuk dalam kategori sangat praktis. Selanjutnya, uji efektivitas dilakukan melalui tes hasil belajar dengan 25 butir soal dan memperoleh persentase sebesar 87,68%, sehingga media pembelajaran dinyatakan efektif dalam meningkatkan pemahaman siswa pada mata pelajaran Produk Kreatif dan Kewirausahaan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media pembelajaran interaktif berbasis Google Sites mampu meningkatkan motivasi belajar siswa, memberikan pengalaman belajar yang lebih menarik, serta dapat dimanfaatkan sebagai media pembelajaran mandiri. Namun, penelitian ini memiliki keterbatasan karena hanya diterapkan pada siswa kelas XI di SMK, sehingga hasil penelitian belum dapat digeneralisasikan secara luas. Selain itu, media pembelajaran yang dikembangkan masih dapat disempurnakan sesuai dengan kebutuhan dan karakteristik peserta didik.

References

Abidin, Y. (2020). Desain sistem pembelajaran dalam konteks kurikulum 2013. Bandung: Refika Aditama.

Adif, A. M. (2025). Perancangan dan pembuatan media pembelajaran interaktif menggunakan Unity berbasis Android pada mata pelajaran Informatika kelas X di SMKN 9 Padang Tahun Ajaran 2024/2025. Skripsi. Universitas Putra Indonesia “YPTK” Padang.

Ananda, R., & Fitriani, D. (2024). Media pembelajaran interaktif sebagai alternatif pembelajaran digital. Jurnal Inovasi Pendidikan, 6(1), 45–54.

Anggraini, R., dkk. (2024). Pengembangan media pembelajaran digital dalam meningkatkan efektivitas pembelajaran. Jurnal Pendidikan, 9(2), 115–123.

Arsyad, A. (2021). Media pembelajaran. Jakarta: Rajawali Pers.

Fathurrohman, M. (2021). Model-model pembelajaran inovatif. Yogyakarta: Ar-Ruzz Media.

Gunawan, I. (2021). Metode penelitian pendidikan. Malang: Universitas Negeri Malang Press.

Hamalik, O. (2021). Proses belajar mengajar. Jakarta: Bumi Aksara.

Hidayah, N., dkk. (2023). Pengaruh media pembelajaran interaktif terhadap motivasi belajar siswa. Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran, 7(2), 89–97.

Kemendikbud. (2021). Capaian pembelajaran mata pelajaran Produk Kreatif dan Kewirausahaan (PKK) SMK. Jakarta: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan.

Kemdikbudristek. (2022). Panduan implementasi kurikulum merdeka di SMK. Jakarta: Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi.

Kustandi, C., & Sutjipto, B. (2021). Media pembelajaran: Manual dan digital. Bogor: Ghalia Indonesia.

Kuswanto, J., & Radiansah, F. (2021). Media pembelajaran berbasis website sebagai inovasi pembelajaran digital. Jurnal Teknologi Pendidikan, 5(2), 85–94.

Mayer, R. E. (2020). Multimedia learning. Cambridge: Cambridge University Press.

Nugroho, A., dkk. (2023). Pengembangan media pembelajaran berbasis website untuk meningkatkan hasil belajar siswa SMK. Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan, 6(2), 145–154.

Nurfadhillah, S., dkk. (2021). Media pembelajaran dan klasifikasinya. Jurnal Pendidikan Dasar, 5(2), 75–84.

Nurhayati, S., & Lestari, P. (2024). Pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis digital. Jurnal Edukasi, 10(1), 21–30.

Permendikbud RI Nomor 22 Tahun 2020 tentang Standar Proses Pendidikan Dasar dan Menengah. Jakarta: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan.

Pratama, A. (2022). Website sebagai media pembelajaran digital. Jurnal Media Pendidikan, 5(1), 40–48.

Sugiyono. (2023). Metode penelitian pendidikan. Bandung: Alfabeta.

Sukardi. (2020). Metodologi penelitian pendidikan. Jakarta: Bumi Aksara.

Sukmadinata, N. S. (2020). Metode penelitian pendidikan. Bandung: Remaja Rosdakarya.

Widoyoko, E. P. (2020). Teknik penyusunan instrumen penelitian. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.

Wijaya, H., & Sudrajat, A. (2021). Pemanfaatan Google Site dalam pembelajaran digital. Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi, 5(1), 34–42.

Yamin, M. (2021). Paradigma baru pembelajaran. Jakarta: Referensi.

Yaumi, M. (2021). Media dan teknologi pembelajaran. Jakarta: Kencana.

Yuliani, M., dkk. (2022). Media pembelajaran berbasis website dalam pendidikan kejuruan. Jurnal Pendidikan Kejuruan, 6(1), 55–64.

Downloads

Published

27-02-2026

How to Cite

Ramadhani Okta, T., Radyuli, P., & yunus, Y. (2026). Perancangan Dan Pembuatan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Google Sites Pada Mata Pelajaran Produk Kreatif Dan Kewirausahaan Kelas XI Di SMK Semen Padang Tahun Ajaran 2025/2026. Journal of Innovative and Creativity, 6(1), 14591–14603. https://doi.org/10.31004/joecy.v6i1.8711

Issue

Section

Articles