Implementasi Lighting Dan Rendering Video Animasi“Lala Dan Penjaga Hijau”

Authors

  • Muhammad Habil Universitas Negeri Padang
  • Sheanny Ocmi Sakti Universitas Negeri Padang

DOI:

https://doi.org/10.31004/joecy.v5i2.3119

Keywords:

Lighting, Rendering, Animasi 3D, Pipeline, Three Point Lighting, Render Cycle, Lala Dan Penjaga Hijau

Abstract

Laporan tugas akhir ini membahas proses perancangan Lighting dan Rendering dalam produksi video animasi  3D berjudul “Lala dan Penjaga Hijau”. Animasi ini bertujuan untuk menyampaikan pesan mengenai pentingnya peduli terhadap lingkungan. Metode pengembangan yang digunakan adalah Pipeline, yang mencangkup tahapan Pra-produksi, produksi dan pasca-produksi untuk memastikan alur kerja yang efisien dan terstruktur. Pada penerapan Lighting, teknik three point lighting dipakai untuk menciptakan pencahayaan yang seimbang dan tiga dimensi pada subjek, sehingga subjek terlihat menonjol dan tidak datar serta membantu mengontrol bayangan dan kontras untuk memberikan fleksibilitas dalam suasana yang di inginkan. Sedangkan pada tahap Rendering yang digunakan adalah render cycle untuk menghasilkan gambar atau video berkualitas tinggi yang realistis dengan menyimulasikan bagaimana cahaya berinteraksi dengan objek dalam sebuah adegan. Proses ini didukung oleh penggunaan perangkat lunak Blender 3.6. Hasil akhir menunjukkan bahwa penggunaan metode dan teknik tersebut mampu menghasilkan Lighting dan Rendering yang mampu mendukung suasana dan emosi pada cerita secara optimal. Laporan ini diharapkan dapat menjadi referensi bagi pembaca yang ingin mengetahui bidang animasi, khususnya dalam tahapan perancangan visual.

 

References

Akenine-Möller, Tomas, Eric Haines, dan Naty Hoffman. (2018). Real-Time Rendering. A K Peters/CRC Press.

Apodaca, A. A., & Gritz, L. (1999). Advanced RenderMan: Creating CGI for motion pictures. Morgan Kaufmann Publishers.

Beane, A. (2012). 3D animation essentials. Wiley.

Birn, J. (2006). Digital Lighting and Rendering. New Riders.

Birn, J. (2014). Digital lighting & rendering. Pearson Education.

Blender Artists. (n.d.). 2.5 Global illumination like in Vray (at least). Retrieved from https://blenderartists.org/t/2-5-global-illumination-like-in-vray-at-least/ 479553

Blender Documentation. (n.d.). Lighting & rendering in Blender. Retrieved from https://docs.blender.org

Blender Documentation API. (n.d.). Retrieved from https://docs.blender.org/api/ htmlI/x12593.html

Blender Foundation. (n.d.). Blender features. Retrieved from https://www.blender. org/features

Blender Foundation. (n.d.). Video editing — Blender manual. Retrieved August 3, 2025, from https://docs.blender.org/manual/en/latest/video_editing/introduction.html

Blender Stack Exchange. (n.d.). Objects can be seen after turning off all lights—how to turn off ambient light? Retrieved from https://blender.stackexchange. com/questions/66662/objects-can-be-seen-after-turning-off-all-lights-how-to-turn-off-ambient-light

GameLab. (2022, March 15). Tutorial rendering gambar pada Blender 3.0. https://www.gamelab.id/news/1365-tutorial-rendering-gambar-pada-blender-30

Kerlow, I. V. (2009). The art of 3D computer animation and effects. John Wiley & Sons.

Lord, P., Sibley, B., & Aardman Animations. (1998). Creating 3-D animation: The Aardman book of filmmaking. Harry N. Abrams, Inc.

MasterClass. (2021, October 13). What is three-point lighting? Learn about the lighting technique and tips for the best three-point lighting setups. https://www.masterclass.com/articles/what-is-three-point-lighting-learn-about-the-lighting-technique-and-tips-for-the-best-three-point-lighting-setups?utm_source=chatgpt.com

Pharr, M., Jakob, W., & Humphreys, G. (2016). Physically based rendering: From theory to implementation (3rd ed.). Morgan Kaufmann.

Roosendaal, T. (n.d.). The history of Blender. Retrieved from https://www.blender. org/about/history

Shirley, P. (2016). Fundamentals of computer graphics (4th ed.). A. K. Peters/CRC Press.

StudioBinder. (n.d.). Three-Point Lighting Setup. Retrieved from https://www. studiobinder.com/blog/three-point-lighting-setup/

Downloads

Published

26-08-2025

How to Cite

Habil, M. ., & Sakti, S. O. . (2025). Implementasi Lighting Dan Rendering Video Animasi“Lala Dan Penjaga Hijau”. Journal of Innovative and Creativity, 5(2), 22008–22027. https://doi.org/10.31004/joecy.v5i2.3119

Issue

Section

Articles