Analisis Pemanfaatan Buku Cerita Bergambar Untuk Meningkatkan Karakter Santun Siswa Kelas II SDN Mojokumpul 2 Kab. Mojokerto
DOI:
https://doi.org/10.31004/joecy.v5i2.2458Keywords:
Buku Cerita Bergambar, Karakter Santun, Siswa SDAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pemanfaatan buku cerita bergambar dalam meningkatkan karakter santun siswa kelas II di SDN Mojokumpul 2, Kabupaten Mojokerto. Karakter santun menjadi salah satu aspek penting dalam pembentukan kepribadian siswa sejak dini, mencakup sikap menghargai, kesopanan dalam berinteraksi, serta etika dalam komunikasi. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain one group pretest-posttest. Subjek penelitian adalah seluruh siswa kelas II yang berjumlah 16 orang. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui observasi dan angket yang diberikan sebelum dan sesudah perlakuan. Perlakuan yang diberikan adalah pembiasaan membaca buku cerita bergambar sebelum pembelajaran dimulai. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat peningkatan signifikan dalam karakter santun siswa setelah penerapan buku cerita bergambar. Hal ini dibuktikan melalui hasil observasi yang menunjukkan lebih dari 56,25% siswa mencapai kategori sangat baik, sedangkan sisanya berada di kategori baik. Selain itu, hasil pretest menunjukkan rata-rata persentase karakter santun siswa masih tergolong rendah yaitu berkisar antara 34% hingga 66%. Namun, setelah penerapan buku cerita bergambar, terjadi peningkatan persentase karakter santun siswa menjadi rata-rata antara 84% hingga 98%. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa pemanfaatan buku cerita bergambar efektif dalam meningkatkan karakter santun siswa kelas II di SDN Mojokumpul 2. Dengan adanya media ini, siswa lebih mudah memahami isi cerita, meneladani karakter dala cerita, serta menerapkan perilaku santun dalam interaksi sehari-hari, baik di dalam maupun di luar kelas.
References
Bandura, A. (1986). Social foundations of thought and action: A social cognitive theory. Englewood Cliffs, NJ: Prentice-Hall.
Green, M. C., & Brock, T. C. (2000). The role of transportation in the persuasiveness of public narratives. Journal of Personality and Social Psychology, 79(5), 701–721. https://doi.org/10.1037/0022-3514.79.5.701
Hidayah, A., & Afriana, R. (2022). Pengaruh media buku cerita bergambar terhadap pemahaman nilai kekeluargaan pada siswa sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Karakter, 12(2), 167–176.
Hidayah, N., & Afriana, S. (2022). Pengembangan media buku cerita bergambar dalam menanamkan nilai karakter pada peserta didik kelas I SD/MI. Jurnal Ilmu Pendidikan, 6(2), 113–124.
Lickona, T. (1991). Educating for character: How our schools can teach respect and responsibility. New York: Bantam Books.
Nasution, S. (2018). Berbagai pendekatan dalam proses belajar mengajar. Jakarta: Bumi Aksara.
Ratnasari, M., & Zubaidah, S. (2019). Pengaruh buku cerita bergambar terhadap perkembangan karakter siswa kelas rendah SD. Jurnal Pendidikan Karakter, 8(2), 77–88.
Refila, A., & Nenny, R. (2021). Buku cerita bergambar dalam menanamkan nilai moral pada siswa sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Moral, 9(1), 25–34.
Santrock, J. W. (2012). Life-span development (13th ed.). New York: McGraw-Hill.
Wahyudi, A., & Yulianti, R. (2021). Buku cerita bergambar sebagai media literasi karakter siswa SD. Jurnal Literasi Anak, 5(3), 101–110.
Wasriyani, N. (2023). Pendidikan anak usia dini: Tantangan dan peluang di era modern. Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 11(1), 1–10.
Zaida, N. (2024). Buku cerita bergambar Three Magic Words untuk pendidikan karakter anak usia dini dalam bertutur santun. Jurnal PAUD dan Karakter Anak, 9(1), 22–33.
Zaida, N. (2024). Three Magic Words: Peran buku cerita bergambar dalam membentuk karakter santun anak usia dini. Jurnal Literasi Anak, 3(1), 34–42.
Zubaedi. (2011). Desain pendidikan karakter: Konsepsi dan aplikasinya dalam lembaga pendidikan. Jakarta: Kencana.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Ahya Syahidah Eka Putri, Agus Wahyudi, Dewi Widiana Rahayu, Akhwani Akhwani

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.







