1.
Azizah SN, Utami AWN, Cesar LA, Sihombing DA. Game Online sebagai Ruang Emosional: Peran Roblox dalam Dukungan Sosial dan Tantangan Keamanan Anak. Joecy Journal [Internet]. 2026 Feb. 8 [cited 2026 Oct. 14];6(1):9944-51. Available from: https://joecy.org/index.php/joecy/article/view/7723