1.
Mahmud Yunus, Apit Dulyapit. Implementasi Gamifikasi pada Mata Kuliah Inovasi Pembelajaran IPS untuk Meningkatkan Engagement dan Motivasi Belajar Mahasiswa PGSD. Joecy Journal [Internet]. 2025 Aug. 21 [cited 2026 Oct. 12];5(2):11510-07. Available from: https://joecy.org/index.php/joecy/article/view/3246