1.
Syaputra I, Pitra DH. PENINGKATAN MINAT DAN HASIL BELAJAR PENDIDIKAN PANCASILA MENGGUNAKAN MODEL GAME BASED LEARNING BERBANTU MEDIA PEMBELAJARAN DIGITAL BLOOKET SDN 104/II SUNGAI PINANG. Joecy Journal [Internet]. 2026 Sep. 26 [cited 2026 Oct. 13];6(2):50252-66. Available from: https://joecy.org/index.php/joecy/article/view/14434