Anggraini, Puput, and Siti Aimah. “Integrasi Gamifikasi Dalam Manajemen Reward Untuk Meningkatkan Kinerja Tenaga Kependidikan”. Journal of Innovative and Creativity 5, no. 2 (May 21, 2025): 3061–3071. Accessed October 16, 2026. https://joecy.org/index.php/joecy/article/view/494.