Mahmud Yunus, and Apit Dulyapit. “Implementasi Gamifikasi Pada Mata Kuliah Inovasi Pembelajaran IPS Untuk Meningkatkan Engagement Dan Motivasi Belajar Mahasiswa PGSD”. Journal of Innovative and Creativity (Joecy) 5, no. 2 (August 21, 2025): 11510–11507. Accessed October 12, 2026. https://joecy.org/index.php/joecy/article/view/3246.