[1]
I. Syaputra and D. H. . Pitra, “PENINGKATAN MINAT DAN HASIL BELAJAR PENDIDIKAN PANCASILA MENGGUNAKAN MODEL GAME BASED LEARNING BERBANTU MEDIA PEMBELAJARAN DIGITAL BLOOKET SDN 104/II SUNGAI PINANG”, Joecy Journal, vol. 6, no. 2, pp. 50252–50266, Sep. 2026.