ANGGRAINI, P.; AIMAH, S. Integrasi Gamifikasi dalam Manajemen Reward untuk Meningkatkan Kinerja Tenaga Kependidikan. Journal of Innovative and Creativity, [S. l.], v. 5, n. 2, p. 3061–3071, 2025. DOI: 10.31004/joecy.v5i2.494. Disponível em: https://joecy.org/index.php/joecy/article/view/494. Acesso em: 17 oct. 2026.