Azizah, S. N., Utami, A. W. N. ., Cesar, L. A. ., & Sihombing, D. A. . (2026). Game Online sebagai Ruang Emosional: Peran Roblox dalam Dukungan Sosial dan Tantangan Keamanan Anak. Journal of Innovative and Creativity (Joecy), 6(1), 9944–9951. https://doi.org/10.31004/joecy.v6i1.7723