Mahmud Yunus, & Apit Dulyapit. (2025). Implementasi Gamifikasi pada Mata Kuliah Inovasi Pembelajaran IPS untuk Meningkatkan Engagement dan Motivasi Belajar Mahasiswa PGSD. Journal of Innovative and Creativity (Joecy), 5(2), 11510–11507. https://doi.org/10.31004/joecy.v5i2.3246