Syaputra, I., & Pitra, D. H. . (2026). PENINGKATAN MINAT DAN HASIL BELAJAR PENDIDIKAN PANCASILA MENGGUNAKAN MODEL GAME BASED LEARNING BERBANTU MEDIA PEMBELAJARAN DIGITAL BLOOKET SDN 104/II SUNGAI PINANG. Journal of Innovative and Creativity (Joecy), 6(2), 50252–50266. https://doi.org/10.31004/joecy.v6i2.14434