[1]
Lukmaningsih, B.S.S. and Saino, S. 2026. Pengembangan Media Ajar Berbasis Game Edukasi Untuk Meningkatkan Keaktifan Dan Partisipasi Siswa Pada Elemen Digital Onboarding Kelas Xi Jurusan Bisnis Digital Smk Negeri 1 Jombang. Journal of Innovative and Creativity. 6, 1 (Feb. 2026), 10476–10487. DOI:https://doi.org/10.31004/joecy.v6i1.8037.