[1]
Dzikra , A.U. , Adhe, K.R. , Reza, M. and Komalasari, D. 2026. Pengembangan Media Ghismi (Game Hijaiyah Simbol Mirip) Terhadap Kemampuan Simbolik Anak Usia 5-6 Tahun Di Tk Puri Cendekia Benowo. Journal of Innovative and Creativity. 6, 1 (Feb. 2026), 7425–7434. DOI:https://doi.org/10.31004/joecy.v6i1.7473.